第76章 脑域文明的狼人杀游戏(2 / 2)

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军队阵营失败条件所有军队死亡,至少有一名或以上间谍阵营存活。

军队阵营平局条件所有军队死亡,所有间谍阵营死亡。

也就是整个对局之中,狼人阵营和司法阵营,都互相敌对,狼人阵营和司法阵营,都对间谍阵营和军队阵营可结盟,可中立,可敌对。

间谍阵营和军队阵营,都互相敌对,间谍阵营和军队阵营,都对狼人阵营和司法阵营可结盟,可中立,可敌对。

军事行动规则

奇数号的目标,上半夜,可以外出找其他偶数号的麻烦;下半夜只能在家等偶数号的找麻烦。

偶数号的目标,上半夜,只能在家等奇数号的找麻烦;下半夜,可以外出找其他奇数号的麻烦。

军事行动生死原则

攻守双方都是非最强精英对决

持有石头的,无视持有石头的攻击,能够反杀持有剪刀的杀手,却会被持有布的杀手单杀。

持有剪刀的,无视持有剪刀的攻击,能够反杀持有布的杀手,却会被持有石头的杀手单杀。

持有布的,无视持有布的攻击,能够反杀持有石头的杀手,却会被持有剪刀的杀手单杀。

最强精英是杀手,非最强精英是被杀者的对决

最强精英先动手,用自己所选择的武器,进攻非最强精英,也就是持有剪刀时,能够击杀持有布的非最强精英;持有石头时,能够击杀持有剪刀的非最强精英;持有布时,能够击杀持有石头的非最强精英。

最强精英动手而没有造成目标被击杀之后,非最强精英无差别反击,这个时候,持有剪刀的非最强精英,能够击杀携带防布盾牌的最强精英;能够对携带防石头盾牌的最强精英造成轻伤生命值1;对携带防剪刀盾牌的最强精英攻击无效。

非最强精英无差别反击时,持有石头的非最强精英,能够击杀携带防剪刀盾牌的最强精英;能够对携带防布盾牌的最强精英造成轻伤生命值1;对携带防石头盾牌的最强精英攻击无效。

非最强精英无差别反击时,持有布的非最强精英,能够击杀携带防石头盾牌的最强精英;能够对携带防石头盾牌的最强精英造成轻伤生命值1;对携带防布盾牌的最强精英攻击无效。

非最强精英是杀手,最强精英是被杀者的对决

非最强精英先动手,最强精英只能被动防御。

是持有石头的非最强精英攻击时,会秒杀携带防剪刀盾牌的最强精英;轻伤携带防布盾牌的最强精英;对持有防石头盾牌的最强精英攻击无效。

是持有剪刀的非最强精英攻击时,会秒杀携带防布盾牌的最强精英;轻伤携带防石头盾牌的最强精英;对持有防剪刀盾牌的最强精英攻击无效。

是持有布的非最强精英攻击时,会秒杀携带防石头盾牌的最强精英;轻伤携带防剪刀盾牌的最强精英;对持有防布盾牌的最强精英攻击无效。

当非最强精英攻击之后没有造成被攻击者死亡时,最强精英无差别反击。

这个时候,就看最强精英所选择的武器了。

选择石头的,秒杀以剪刀为武器的非最强精英,轻伤以布为武器的非最强精英,对以石头为武器的非最强精英攻击无效。

选择剪刀的,秒杀以布为武器的非最强精英,轻伤以石头为武器的非最强精英,对以剪刀为武器的非最强精英攻击无效。

选择布的,秒杀以石头为武器的非最强精英,轻伤以剪刀为武器的非最强精英,对以布为武器的非最强精英攻击无效。

双方都是最强精英的攻守原则

携带石头为武器的,秒杀以防剪刀为盾牌的,轻伤以防布为盾牌的,对以防石头为盾牌的攻击无效。

携带剪刀为武器的,秒杀以防布为盾牌的,轻伤以防石头为盾牌的,对以防剪刀为盾牌的攻击无效。

携带布为武器的,秒杀以防石头为盾牌的,轻伤以防剪刀为盾牌的,对以防布为盾牌的攻击无效。

游戏规则

可以对自己同所属阵营的目标动手,然后伪装成是其他阵营所为。

人工智能程序的新游戏。

程序员,公安部门,容易被害群体,知法而准备犯罪者,都可能需要重点研究。

脑子是个好东西,可惜ta没有。

非最强精英想到了,但是天赋问题导致的劣势;

最强精英想到了,但局势不给机会。

是谁杀了我,而我又杀了谁

是谁冤枉了我,而我又冤枉了谁,,,

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