第114章 比粉丝更懂明星的游戏(1 / 2)

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布岱公司。

“呜呜呜,玳玳,失去你,我才发现世界是如此险恶!举步维艰!ineedyoubaby~”苟玳身前的电脑内,传来一阵阵鬼哭狼嚎。

苟玳哭笑不得,喝着刚从月下风情老板娘那打包的小米红枣粥。

“月下风情现在还做早餐生意了?园区餐饮业也开始内卷了?”屏幕内,仇仁沮丧道。

苟玳解释:“没有,老板娘自己做的早餐,做多了送给我一份。”

仇仁呵了一声,也只有蛊王,才有多做一份的待遇。

苟玳舀着粥:“我不是安排好不怠农夫每月的工作计划吗?按着计划执行就可。”

仇仁抹了抹眼角并不存在的眼泪:“可是计划赶不上变化。”

从和苟玳创业起,仇仁便处在副手位置,对苟玳的信任和依赖,也让他养成不动脑子的习惯。此番全权负责【不怠农夫】前,苟玳帮他定制了保姆级的工作大纲。

仇仁见苟玳管理园区驾轻就熟,本想着不是难事,不料自己上手,才发现老板并不好当。

苟玳鸡汤信手拈来:“凡事都要有适应期,觉得困难,说明你正在走上坡路。”

仇仁委屈:“不想爬坡,只想躺平当一只快乐咸鱼!”

苟玳又安慰了仇仁几句,这才结束视频通话。

将吃完的早餐收拾好,苟玳翻着上官静娴一早提交的报告。

和仇仁一样,苟玳的工作也不顺利。只不过仇仁的不顺利,在于园区的管理、控制和发展,苟玳的不顺,则在新游戏【明星鉴赏go】的热度再次超乎掌控。

游戏会火,他想过。

游戏会创收,他想过。

安鸣的宣发会很给力,他也想过。

但他没想过,每一项的程度远比他预想来得恐怖。

在设置游戏时,苟玳专门研究了一套让玩家体验感不适的算法。

在这套算法下,玩家会在对游戏产生浓厚兴趣后,却因种种不适体验放弃游戏。

不曾想,这届玩家皆有越挫越勇的精神。自己设置的隐形障碍,非但没有阻拦玩家热情,反而成就了游戏特色和流行梗,吸引更多新玩家入驻。

苟玳也从不质疑当下玩家的氪金能力。

【明星鉴赏go】采用游戏免费,道具付费的模式。

苟玳在研究了十多个同收费模式手游的模型后,设置了一套略显鸡肋的收费模式。

在该模式下,玩家即便付费,也难以享受敛财游戏里横行霸道的快乐。氪金玩家和免氪玩家不会有太大区别,顶多氪金玩家会更轻松一些,不用太肝。

然而苟玳分析模型时忽略了一件事。

这款游戏的玩家,不仅是传统的手游玩家,还有不少明星粉丝和对明星有好感的普通人。

苟玳没有喜欢过明星,不了解如今追星之疯狂。许多毫无含金量的榜单,粉丝也愿意花真金白银将明星推上去,以至于当下各大平台皆取得真经,推出一堆让粉丝群体pk的竞争性榜单,以粉丝的胜负欲作为牟利渠道。

作为一款以众多真人明星为背景的游戏,哪怕苟玳未曾想过要挣这份钱,也未做出一堆圈钱竞争榜单,却不妨碍各大粉丝以此为平台展开竞争。

比如游戏中的城市工会功能,粉丝们纷纷在游戏中建立xx明星后援会,攀比工会人数。

比如游戏中的城市明星排名,粉丝们以自己的明星高居榜首为荣。

比如游戏中的城市鉴赏师排名,粉丝力争榜首,让自己“xx家的老婆”“xx圈外女友”的用户名挂在第一。

粉丝们将所有有排名的地方都当做战场,力争上游,以此来证明自家明星火、有路人缘、氪金能力强等等。

游戏愈加火热,便有越多粉丝奔走相告,涌入游戏帮自家明星争面子。越多粉丝涌入,游戏热度愈高,更吸引大量赞助商和纯路人涌入。

双方相辅相成、相互促进,不但游戏热度爆表,游戏收益也水涨船高,大幅度偏离苟玳预期模型。

除此之外,安鸣的宣发也让苟玳大开眼界。

安鸣能力出众,人脉广博,背景深奥,苟玳从不怀疑其宣传水准。可在游戏发布不到两周时间,安鸣便推出了《明星鉴赏go》和几大众人耳熟能详的西餐、美妆品牌联名商品,其中还包括一家高端奢侈品牌,让苟玳大开眼界。

游戏的各类推广更不在话下,安鸣既然能请各大明星作为游戏素材,自然也能让明星们帮忙推广。圈中大半知名明星转发游戏发布微博,游戏推广视频中,无数群星打call。

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苟玳合上上官静娴的月报,将刘海往额头上拨。

他从抽屉里拿出笔记本,打开夹着书签的一页。

页面上,龙飞凤舞的字体写着几个词,“新鲜感”“外挂”“矛盾”“丑闻”。

这几个词组,是苟玳最初设想的四大破产方式。

哪怕游戏才发布一个月,离系统“先成功后破产”的期限还有数月,苟玳却从不寻常的开头里,嗅到了后续破产的无力。

将游戏破产寄托于玩家新鲜感消失,用户流失,明显不现实。

以如今的情势,游戏群体有越挫越勇的势头,别说新鲜感消失,皆有一副“大战三百回合”的热情。

外挂,是苟玳原本许以期待的破产方式。

《明星鉴赏go》这类需要现实中走步的游戏,往往会产生大量地图挂。以现代人越来越宅的群体特性,让其出门走几公里和要他们命无差。

苟玳监控后台时,本以为能看到一副“外挂横行”的景象,谁知寥寥可数。

没人开外挂,怎么能逐渐逼走安分守己的玩家?

没人开外挂,怎么在后期对外挂玩家封号?

一个游戏没挂,或者是其烂到极致,无人问津,或者只能是世界第九大奇迹。

苟玳追根溯源,发现“无挂”的原因,还是在肖钱身上。

肖钱女友前些日子刚做完手术,为了让肖钱更好照顾生病女友,苟玳给其放了自由假,可以迟到早退,可以不打卡,不用报备。

肖钱也很不客气,连着两周没有打卡。

苟玳原本还挺欣慰,他当初“不靠谱员工”策略终于在肖钱身上初显成效。

没曾想,肖钱虽没打卡,却不妨碍其远程办公,一边照顾女友,一边在医院编写程序。

很快,一套非常严谨的防外挂程序在游戏中上线,百分之九十的挂被拒之门外。

至于剩下百分之十的漏网之鱼,肖钱则计算了一套针对性算法,让使用外挂的玩家“游戏处境尴尬”,比如无法鉴赏成功明星,比如使用外挂后永远只能遇见一名明星等,从根源上让游戏玩家放弃使用外挂。

对此游戏中难得的“太平盛世”,苟玳无话可说。

自己选的员工,含着血也不能辞退。

“外挂”这条路无处可走,苟玳便想着在“矛盾”上做铺垫,等到游戏经营成熟,各项指标达标后,将前期预埋的矛盾一一引燃,令游戏死无葬身之地。

苟玳预设的几处矛盾,一是对不同明星的出现频率进行极致化调整。

在游戏中,明星的出现频率,与明星为自己打分的成长值挂钩。

这其中,有不少为自己打分异常的明星,比如方悦,仅给自己11分。

苟玳在修订游戏时,没有调整设定比例,令其出现频率更合理。

按照原游戏算法,玩家四次遇见明星,会有三次是方悦,想想就不是美好的体验。就仿佛你选择随机听歌,连续切换几次,播放器不停重复同一首歌,理所当然容易烦躁。

果然,在游戏初期,方悦成了全民公敌,游戏的设定也不断被吐槽。官网和邮箱每天都能收到几万条意见,布岱公司不得不出面表示,会在二次更新后进行修改。

会修改的答复,只是苟玳暂时安抚玩家用的。他对次颇为喜闻乐见。

改是不会改的,他已经想好,如今玩家正在游戏热恋期,对于设定的不合理性容忍度较高。等到一段时间后,发现制作方迟迟未兑现承诺,没有修改设定,怨念便会卷土重来,怒而卸载游戏,转投其他游戏怀抱。

苟玳的如意算盘刚打一周,事情就发生转机。

网友纷纷对方悦“因恨生爱”,转变理由千奇百怪,难以详述。

所谓恨有多深,爱便有多深,方悦在短时间内爆火,成为话题人物。

再加上方悦最近新上一档综艺节目,网友纷纷围观这位名不见经传的明星,而后发现——游戏和现实融合了!原来娱乐圈还有如此可爱一男生,我们竟然漏过了。

方悦的爆火,将游戏带上新台阶,许多人因为方悦,也对捧红方悦的手游产生兴趣,用户下载量连续多日创下新高。

苟玳对方悦印象颇深,采集资料阶段,他隐约从男孩身上看到自己的影子。游戏初期对方悦的吐槽声不断时,他还心怀愧疚,方悦被自己的算法所牵累,原本筹划着等到顺利破产,会将方悦推介给自己认识的制作人。

如今方悦忽然爆红,苟玳由衷为其开心,也为自己哀叹。

方悦爆红后,其他明星大为后悔。明星们纷纷在树洞里吐槽,当初为何要自信心爆棚,给自己成长值打高分,狠一点,直接说自己是废材,没成长,如今翻红的不就是自己?

不少明星和娱乐公司都找上苟玳,表示愿意“花费一二”,令其在游戏中出现频率更高。

苟玳一一找理由婉拒了。

苟玳前期预埋的第二处矛盾,便是地域难度。

不同地域,出现明星的频次不一样。不同明星,在不同省份出现的频率也不一样。

为了让玩家察觉此不同,苟玳将数值拉得十分明显。

玩收集类游戏,最痛恨的事情,一是别人收集得比你轻松,二是难以收集完整,总有残缺。

然而预想中的地域矛盾并未出现,也没有玩家因为“不公平待遇”而退游。

迷茫的苟玳潜入玩家群,就此疑惑询问,广大玩家纷纷表示——

“我家墨墨是北城人,所以墨墨在北城出现的几率特别高,好用心的游戏!”

“我家王金酒是g省人,结果在g省出现频率极低。而后我得知,金酒在s市出现率很高。仔细一想,金酒现在基本扎根s市,好几年都没回g省了。呜呜,儿大不中留。制作方也太贴近现实,太考究了!”

“郑阳阳刚在d市举办演唱会,所以d市出现频率特别高,游戏方真是与时俱进!”

“我玩一个月了,就是看不到苏清河的影子,他们说在f省出现频率特别高。我本来纳闷f省和苏清河也没关系。后来我考古了苏清河早年的采访,原来苏清河说过,他的梦想是在f省的小岛上当一个流浪画家。呜呜呜,游戏制作方太有心了。”

诸如此类种种,不胜枚举。

苟玳看着满屏“良心游戏”“比我还懂哥哥们”的发言,嘴角抽搐。

他发誓,他进行该设定时,并不了解明星和各地域的关系,完全是随心所欲的分布。

谁曾想,玩家们发现游戏的不合理性后,并未考虑是苟玳任性而为,也未斥责游戏方胡作非为,不约而同的为分布不均寻找理由。

正常的比如该明星恰好是某省人,该明星经常在该城市开演唱会等,这类理由寻不到,粉丝和玩家就会继续深掘,比如明星的妈妈恰好曾在此地读书,明星曾说过最喜欢吃某水果,该地恰好盛产某水果。

当下有一个理论,叫做你和世界上任何人,都只差六个人的距离。人际交往硬扯关系,总能全部牵上,地方更不用多说。

哪怕是明星本人从未到过的地方,粉丝也会经过重重脑补,考查访谈等,发现“该明星养的狗是本地商家发货的”“该明星的玉佩是当地玉石,一直随身佩带,一定有不为人知的故事”。

确确实实找不到明星和频发地点的关联时,粉丝还能补充“这个地方对于哥哥一定有很重要的意义,他一定是告诉了游戏公司。是我们做粉丝的不合格!对哥哥了解还不够!”

很快,网络上充斥着“良心游戏”“比粉丝更懂明星的游戏”“用工匠精神做游戏”等褒奖。

对此,苟玳除了“呵呵”,已经说不出其他话语。

最离奇的,是明星本人也相信了该类言论。

于是,在某个夜深人静的晚上。

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