642 速度?速率(1 / 2)

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就在今天,【埃拉西亚皇家后勤对策组】正式成立!

        组长由众所周知的大神玩家七鸽担任。

        组员由【埃拉西亚】各大公会精挑细选出来的100位【经营模拟类游戏】大神玩家组成,

        对策组主要工作为,帮助凯瑟琳女王处理来自埃拉西亚各地的国事,并制定适合埃拉西亚的发展路线。

        此时,七鸽和凯瑟琳女王,正在认真地听着对策组用了三个小时才总结出来的分析结果

        “七鸽大神,女王陛下。

        根据我们整合的,各大公会的情报显示。

        现在埃拉西亚最大的问题,是【复兴之刃】带来的新增金币,无法进入埃拉西亚经济循环的问题。

        复兴之刃的效果是令英雄获得辅助技能【高级理财术】和【高级农业】。

        复兴之刃只能对英雄生效。

        而埃拉西亚,Npc英雄的数量,和玩家的数量差距实在太大。

        因此,【复兴之刃】带来的增幅,其实大部分都落在了玩家手里。

        可以说,我们玩家,才是埃拉西亚复兴的发动机。

        先说理财。

        高级理财术可以让英雄每天获得(250+15×英雄等级)的金币。

        以现在玩家平均等级20级计算,那就是每天550金币。

        每天550,一周3850,一个月15400!

        这么多的金币,如果只是放在玩家的背包里,没有在埃拉西亚流通,转化成实质的生产力,那这些金币就单纯是没有任何意义的数据。

        这是浪费,是罪恶,是社会的不公!

        玩家怎么能有这么多金币呢?他们有了金币,就不会想着努力赚取金币了。

        那他们打怪的积极性就会下降,做任务的积极性也会下降。

        因此,我们必须想办法将这些金币套出来。

        为此,我们设计了以下几个方案。

        一、由各大主城发布任务,让玩家上交金币购买主城贡献点,并根据贡献点的不同,从枪兵到骑兵依次开放主城的英魂兵种募兵建筑。

        这就等于让玩家们花费金币跳过复杂的刷声望环节。

        我们可以将兵种建筑的购买名额卖高价,让大型玩家公会不得不集资购买,以此回收大量金币。

        由于主城的募兵建筑每周的兵种产量有限,玩家公会手快则有手慢则无。

        多个玩家公会花费金币买了名额,只会有部分公会拿到兵种。

        但没有任何公会会对此有意见,他们只会痛斥其它手速更快的公会,并耐心等待下周。

        此举还可以激发公会之间的攀比心理,令其砸钱砸的更狠。”

        凯瑟琳面露难色:

        “这……算不算是诈骗?虽说是亚沙神选,但也是我们埃拉西亚的子民,这么坑他们,会不会不太好?”

        负责介绍的【对策组】成员推了推眼镜,冷酷地回答道:

        “当然不会。凯瑟琳陛下,我们玩家都是抖M,你越坑,我们越兴奋。”

        七鸽:……

        真狠呐!这帮对策组的狗币,坑起自己人来是真的狠呐。

        “方案二,这个方案要结合另一个辅助技能高级农业。

        英雄领地所有食物产量+30%,成批量的食物收获时,有概率出现丰收和大丰收事件。

        高级农业的效果,需要英雄有领地才能生效。

        可现在,绝大多数玩家都没有领地,这是对玩家资源的重大浪费。

        为此,我们可以采用租借村落的方案。

        首先,根据我们的情报显示,在同等面积的情况下,村落的粮食产出比主城还要高。

        因为城池需要领土用来建设一些不产出粮食的建筑。

        而大部分村落的主要领土,都是可以产出粮食的农田。

        其次,英魂世界【建城令】是稀缺资源,玩家们想要获得属于自己的城池,需要大量的时间。

        没有领地,玩家就没有办法突破初始建筑的建筑上限,建造更多兵种建筑。

        而租借村落,就可以解决这个问题。

        只需要每天500金币,散人玩家们就能获得一个村落作为自己的领地。

        有了自己的领地后,玩家自然会对领地进行开发建设,吸纳npc和其它玩家。

        这样一来,村落的粮食产出能够得到增幅,玩家也能建造更多的兵种建筑来快速提升实力,埃拉西亚也能收取到金币用来发展。

        三赢。

        等到玩家成功打到建城令,建立自己的城池后,他们为村落建造的村落面板建筑带不走,都会留在村落里。

        埃拉西亚不会有任何损失。完美。”

        凯瑟琳脑子有些转不过弯了:

        “等等,这么一来,亚沙神选们不就等于白白多花了一大堆金币,却什么也得不到吗?”

        对策组代表礼貌地微笑着,淡然回答道:

        “不,陛下,您错了。他们虽然失去了金币,但是他们得到了快乐啊。

        还有什么比快乐更加珍贵的东西呢?”

        七鸽:……

        凯瑟琳:……

        凯瑟琳疑惑地凑到七鸽耳边,小声地问道:

        “他们平时坑起人来就这么狠吗?”

        七鸽小声地回答道:“陛下,他们已经收敛很多了。”

        七鸽这还不真不是乱说,随便搬运一下这些经营模拟玩家的一些言论,就能知道他们有多不当人。

        1、我开战,不是为了正义,生存,资源,国土,贸易,转移国内注意,甚至连野心侵略都不是。

        而是我的储备人力满了,得去死一波炮灰了,所以我随便找个人打一打,赢不赢再说,主要是腾人口。

        2、我拉了95%的税收,他们想造反,你知道这意味着什么吗?

        这意味着他们只靠5%的收入就能养活足够他们造反的士兵。

        这是个很可怕的事情,所以我必须把税收拉到100%,彻底杜绝他们造反的可能。

        3、有人说,彻底灭杀智慧生命,却同时保存无生命的物质,是一种不正当的战争罪行。而我们,称之为高效。

        凯瑟琳经过长时间的思想挣扎,最终还是不得不承认,这些亚沙神选提供的策略虽然不当人,但效果极好。

        底线这种东西,就是用来突破的。

        之后,对策组接连提出了十几条方案。

        作为最了解玩家的人群,他们不会用暴力之类的方法逼迫玩家交出金币,那种方法太慢,也太笨了,还会激起玩家的反抗心理。

        他们精通人性的弱点,招招都在帮助玩家获得更多游戏乐趣的同时,洗劫玩家的金币。

        七鸽看着凯瑟琳接纳了玩家的意见,并准备开始施行,在心中默默为埃拉西亚的玩家祈祷。

        复兴之刃的出现,对这些玩家来说,还真不知道到底是福是祸。

        七鸽有种预感,在这群【撒旦见了都得主动让位的对策组】面前,埃拉西亚的玩家群体,很可能会变成日收入金币最多,但最穷的玩家群体。

        “冤有头债有主,这可跟我无关啊,我就是个没有什么发言权的组织者。

        米迦勒保佑,阿门……”

        不论如何,凯瑟琳对亚沙神选们的表现非常满意,她乐乐呵呵地选择了放人。

        至此,速度三杰终于成功被七鸽汇聚到了一起。

        紧接着,阿盖德那边也传来好消息。

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