神之法则(一)(1 / 2)

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姚小夏站在了一张棋盘上面,整体布局像极了小时候吃零食时,里面会附带的那种长蛇游戏,而她自己则取代了棋子站在了其中一个起始点,四周还站着不少其他人。

起始点一共有12个,每个起始点都有12人,放眼望去,在一片虚空之内,仿佛还有无数个这样的棋盘,这样的起始点,以及这样参与的人。

棋盘很大,即便12个人都站在一个格子里,也能保证每个人都有大约3平米的站立空间,不会出现人挤人的情况。

现在,规则还没有发出来,每个人身上都有一层乳白色的光圈罩着,有点类似于保护期。有人对此作出了尝试,想要攻击旁边的人,结果被光圈阻止了动作,直接验证了这个效果。

姚小夏仔细观察着四周,从她的角度无法对棋盘一览全貌,只能看到目所能及的那些地方。

她所站的起始点位置,只有向前走这一个选择,大约5格左右,才算是真正站在了完整的棋盘上。

在棋盘的正中央,有一座高耸入云的塔,有点像是神话故事中可以通天的那种。姚小夏觉得,那座看起来与每个起始点距离都一样的塔,或许就是他们本次行程的终点。

将目光从塔上挪开,姚小夏又低头看起了棋盘上那些方方正正的格子,除了起始点的这5个之外,其余的都涂着不同的颜色,写着不同的数字,有着不同方向的箭头,一个接着一个排列着。

而且,每个格子的地形地貌也有所不同,有些是草原,有些是河流,有些是平地,有些则是高楼街巷。

姚小夏还注意到,好几个不同地形的格子里,都放着同一种物体,看造型有点像是游戏电影里出现过的“祭坛”,透着一股神秘的气息。

总结下来,每个格子由4种要素组成:颜色、数字、指向箭头和地形建筑。虽然还不知道有什么用,但肯定和即将宣布的须知有关。

看完地形,姚小夏又打量起身边的人,然后就发现似乎本次的参与者不仅仅只有乘客。那些个穿着乘务员服装的家伙,跟镀金的人偶一样,不声不响站在那里,仿佛关闭了五感,对外界没有任何感知。

“呦,这是把x星人也弄来了?有意思……”

姚小夏轻声嘀咕着,目光继续逡巡,12个人里,6个乘客,6个x星人,从某种角度而言,势均力敌。即便单打独斗不是这些人的对手,一会大家分散到了格子里借助规则的话,大概也有机会干他一票。

抱着这种想法的人还不少,人类乘客少见的通过眼神就达成了一致意见,姚小夏不知道这其中有多少知道真相的,有多少是被蒙在鼓里的,但至少在面对欺压他们许久的x星人面前,人类选择了同仇敌忾。

“嘟——”

一声哨响,吸引了所有人的注意,随后系统的声音响在了每个人的脑海里,将规则反复重复播报了三遍。

神之法则须知:

1、每位神祇都有自己的信徒,每位信徒只能信奉一位神祇。

2、神祇之间关系为敌对,信徒亦然。

3、神祇之下,众生皆为棋子。

4、信徒要在朝圣路上,收集足够多的【信仰值】,以及3种符合神祇喜好的【贡品】。

5、【贡品】可丢弃,不可交换,走到任意【祭坛】格时,都会由神祇进行祭品审判。喜欢的会赐予【信仰值】,不喜欢的会扣掉【信仰值】,没有中间选项。

6、每位信徒每回合可投骰一次,并根据当前地形,行使三项权利:【前进或停留】、【挑战】、【揭露】。

7、【挑战】可向任意方向内3格的其他信徒进行1vs1的战斗,不可拒绝,胜利者可获得对方全部的【信仰值】和【贡品】。挑战者将掌握本次战争的主动。

8、信徒走到【祭坛】格后,可向神祇【揭露】任意一名其他信徒的身份,如正确,可拿走对方的一半【信仰值】,或任选一种【贡品】。揭露方式可指出对方所信奉神祇的法则,说出核心即可,不可对同一人反复进行揭露。

9、当两位信徒走到同一格内,将会为彼此的信仰而战,获胜者可掠夺对方全部的【信仰值】和【贡品】。先在格内的信徒将掌握本次战争的主动。

10、战斗之前,信徒可使用【信仰值】向神明祈求庇佑,消耗的数量越多,得到的庇佑越大。

11、当有任意一名信徒抵达最终神坛,并朝圣成功后,本次朝圣宣告结束。所有信徒所持【贡品】将会转化为信仰值,按照总分数给予奖励。

12、【朝圣成功自动获得5000信仰值】,【1真贡品=100信仰值】,【1假贡品=50信仰值】。

13、如在20回合内没有任何信徒朝圣成功,则视为所有信徒均不虔诚,本次朝圣宣告失败,所有信徒将会被送回命运特快进行轮回。

14、祝各位信徒朝圣愉快。

奖励明细附录:

1、【朝圣成功】、并【信仰值】为最高的信徒可实现三个愿望,哪怕是起死回生,神祇也会予以满足。

2、【朝圣成功】的信徒,可实现一个愿望。

3、【信仰值】最多的信徒,可单独返回所属星球。

4、【信仰值】超过持有平均数的信徒,可在宝库中任选三件道具,之后返回命运特快。

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