第354章 《汤姆克兰西使命召唤:现代战争》(1 / 2)

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‘哇——’

        弹幕中还是有不少人看过或是简单了解过这部作品。

        毫不夸张地说,这可是个绝对劲爆的题材!

        ‘我靠,这是要搞自己的系列了’

        ‘云威真的笑死我了,纯白给’

        ‘看看吧,要是这部游戏一炮打响了,那考尼克还不是当场心梗’

        ‘我的评价是好死’

        ‘估计会是个大招啊’

        ‘这是黄金之风首部四大战上亮相的FPS吧?’

        ‘差不多,如果生化7不算FPS的话’

        ‘生7严格意义上算不上FPS吧?毕竟疯人院难度下你也没多少射击的机会(滑稽)’

        ‘……’

        而就在观众们兴奋议论之际!

        就听顾晟继续说到:

        “这部作品目前来看呢,工业水平上对标的是只狼,然后整体的剧情安排上则对标TTF。”

        嘶——!

        闻言,彭彭不由得倒吸一口凉气。

        只狼的工业水准!

        泰坦陨落的剧情质量!

        要知道!

        据他所知,只狼的工业水准以及投资水平,都可以称得上是黄金之风历来最强了。

        虽然从投资上来看,双人成行的2.12亿刀终究还是高过了只狼一些。

        但别忘了,双人成行可是部双平台游戏,其中有很大一部分成本都放在了平台转换之上!

        所以只狼的工业水准别说放在黄金之风的游戏中了,就是放眼全球,那也足以称得上是名列前茅的存在!

        至于剧情对标泰坦陨落嘛!

        就更值得人倒吸一口凉气了!

        当年黄金之风为什么能够在全球范围内扬名?

        靠的就是泰坦陨落那跌宕起伏的剧情和关卡设计!

        而且算起来,黄金之风似乎自从泰坦陨落之后,就再也没出过一部以剧情为主的射击游戏!

        所以如今!

        顾晟亲口说出对标TTF,又怎能让玩家们不激动!

        然而这还没完!

        “然后按照目前的计划呢,这个系列是准备做三部曲的,”

        顾晟说到:

        “上中下,一共三部,串联成一整部的游戏,”

        “不过在这个故事中,我们不会再将目光放在如同杰克库博一样的单独一个人身上,”

        “这是一个小队的故事,也是许许多多人的故事,”

        “整体计划在游戏三部曲全部发售完毕的时候,同步推出多人模式,”

        “总的来说,这是一部很大的游戏,也是一个非常棒的故事,”

        “甚至不夸张地说,”

        “这是我认为黄金之风有史以来最棒的故事性射击游戏。”

        嗡——!!!

        此言一出!

        举座皆惊!

        黄金之风有史以来最棒的故事性FPS!

        这是什么概念?

        这意味着这部作品在顾晟看来,甚至是超越泰坦陨落的存在!

        而泰坦陨落,发售至今,可都还一直在神坛之上屹立不倒呢!

        甚至如今,放眼艺游x2体感舱的游戏销售份数,泰坦陨落一直都是断层式第一!

        不夸张地说,每一个艺游x2的用户游戏库中都有一部泰坦陨落!

        超越自己曾经创下的标杆?!

        众人难以想象,这究竟是一部怎样划时代的作品!

        ‘卧槽……第一次听到老贼这么介绍一款游戏啊’

        ‘好久都没见老贼这么狂过了……’

        ‘这么牛逼嘛,那不是直接把东津电玩节杀穿?’

        ‘这一次怕是真的没有人敢触黄金之风的霉头了’

        ‘的确,毕竟老贼都这么说了,就算是云威也得掂量掂量了’

        ‘云威这会儿估计正采购速效救心丸呢’

        ‘哈哈哈哈哈哈……’

        ‘这要是真让忧郁蓝调一炮打响了,那考尼克可真就成游戏圈超级乐子了’

        ‘的确,之前的双人成行虽然证明了人家忧郁蓝调能力没问题,但这一次要是还卖爆,那可就是云威错失究极摇钱树了,这可是系列IP啊……’

        ‘嗨呀——还不如不看呢,看了更抓心挠肝’

        ‘的确我现在已经开始想见识一下了……’

        ‘……’

        一片火爆热议!

        而说到此刻!

        其实顾晟一直着忧郁蓝调隐秘开发的这款划时代级剧情FPS大作,也已经浮出水面了。

        核战危机、米熊战争、三部曲、剧情向……

        如果此时除了顾晟之外,还有人穿越到了这个世界之中,那么他一定会惊诧于顾晟的脑洞之大,竟然如此奇妙地将汤姆克兰西和这三部曲串联在了一起!

        毕竟,这对于任何一个熟悉FPS类型游戏的玩家们来说,都再熟悉不过了!

        这是顾晟前世中的巅峰经典!

        这是这一世中黄金之风系列作品的开山之作!

        《汤姆克兰西使命召唤:现代战争》

        不错!

        这一次!

        顾晟并没有选取前世中那些由他老东家开发的原版游戏,诸如《彩虹六号》《全境封锁》《幽灵行动》之类的。

        而是直接从《惊天核网》中汲取灵感,将汤姆克兰西系列IP与使命召唤结合在了一起!

        而之所以如此安排,自然也有他的想法!

        其实早在双人成行之前,顾晟就已经在思索应该让忧郁蓝调后续开发什么作品了。

        平行时空的阿育嘛!

        想都不用想,顾晟脑海中跳出的第一个想法就是【上天入地寒鸦号,千军万马避白袍】。

        但仔细想了想,不太好。

        这个系列实在是太过宏大了,而且在从未出现过刺客信条的这个世界中,别说推出这个系列了,就是随随便便上个概念图,都会让玩家们直接联想到只狼那边去,自然而然认为这又是一部狼类游戏。

        而只狼的发行时间又距离现在太近,还不到一年。

        况且刺客信条系列在如今的忧郁蓝调手中,还尚且是一堆草案,自己甚至还没翻阅完,无法做出整合处理。

        而在这种情况下,顾晟便又将目光转向了现成的汤姆克兰西系列。

        但问题却又接踵而至。

        这个系列的游戏好吗?

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