第101章 游戏79【假 赛 现 场】(1 / 2)

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在安迪苏率领的队伍陷入高频率震荡时,远方通过各种方式关注着这场战争的不同势力也有着不同的反应。

“在战争方面,矮人总比其他种族更有天赋。”

“挺有意思的。”

“就这个水平”

“口号喊的这么响亮,战斗力不太行啊。”

“看起来进攻方有点弱势要插手吗”

“那些死个不停的不死者倒是挺有意思的。”

在那些不同势力的注视中,被震荡拖入漩涡的进攻方也在讨论。

车队里的通讯器伴随着嘈杂的噪音,在干扰下断断续续道“安迪苏直接点”

其他交通工具里的矮人跟着开口,一边控制机械不在高频振动中解体,一边道“这不是练兵的时候,万一不小心翻车了的话,情况会变得很糟糕。”

“直接结束吧,情况已经有点失控了。”

显然他们不仅没觉得自己处于下风,甚至还十分确信他们掌控着眼前局势。

安迪苏思考了几秒“尽可能降低伤亡,虽然他们是我们的敌人,但他们也是矮人,我不希望矮人王国的统一以无数矮人的死亡作为代价。”

“没有死亡和牺牲的统一,是不可能完成的统一。”多隆那在一旁嚷嚷“你之前是这么说的。”

“当时,我是无数矮人中的一员,我只代表我自己。所以我能这么说。”

安迪苏不急着做出决定,他不紧不慢的说服其他人“但现在,我的决定关系到无数矮人的生死。”

多隆那挠了挠头,对安迪苏背负的沉重压力一无所知,矮人并非心思细腻的存在,那些泛滥的柔软思绪也没有大行其道的空间,多隆那一如既往的想得很简单,虽然没懂安迪苏在纠结什么,但反正不能让局势继续这样下去。

“所以,我们开始反击”

在通话的另一端短暂沉默几秒后,多隆那获得了安迪苏的许可。

于是,在方阵陷入高速震荡的片刻后,他们的反击姗姗来迟。

机械因为震荡而分解,但某些特殊材料制成的装置并不被震荡所影响。

因为它并不是传导体,过于昂贵的材料有其昂贵的理由。

车队变换,跟随在车队后的矮人队列随之变化,齐刷刷往后退了一段距离。

悬浮的交通工具中飘出几个晃晃悠悠的零件,对周遭的震荡毫无反应,朝着前方慢悠悠的飞去。

在飞行中遭遇了来自矮人长老团的几波拦截,均没有成功。

因为造价不菲且在设计之初就出于某种目的加固了零件外壳,所以这些零件格外抗揍。

但这也只能让它们飞到山脚下,再往前,一层层严峻的防守已经被激活,随时会因为外来者的闯入而迸发更进一步的攻击。

晃悠悠的零件在山脚下徘徊,之前对战的两波机械大军还在这里对殴。

零件分散了开来,遍布在山脚的四个方向,形成虚拢的包围之势。

而安迪苏这边的矮人仍在抵抗尚未停止的震荡,看上去暂时失去了战斗力。

这对矮人长老团来说,是非常好的机会,乘胜追击说不定可以一把定下输赢。

但他们不会这么做,安迪苏了解他们,他们非常谨慎,在某些时候,这种谨慎甚至能被称为迂腐、顽固。

即使看上去获胜的好机会就摆在眼前,他们也会考虑这是否是个陷阱而倾向于按兵不动。

这并不是一个坏习惯,在很多时候,谨慎都能带来应有的回报。

更何况不止安迪苏了解矮人长老团,矮人长老团也了解安迪苏,没有无数后手作为备选方案,安迪苏也不会冲动的发出统一宣言,更不可能来势汹汹却虎头蛇尾。

安迪苏在矮人长老团长大,即使他不喜欢矮人长老团的谨慎和迂腐,但不可否认,他身上也有着无比相似的特性。

零件徘徊在山脚下,安迪苏朝山上防守森严的矮人长老团看了一眼,按下盒子的开关,幽幽蓝光从盒子上飞快亮起。

远处的某个零件被随之激活,停下好似没有目标的转悠,酝酿出以太波动。

车队里的其他矮人纷纷跟着按下了开关。

于是远处的零件接二连三的被激活,停顿在原地,以太波动刹那间迸发,甚至没给人反应的余地。

前一秒,安迪苏这边的矮人还在挣脱震荡带来的影响,后一秒,整座山忽而炸了。

借由机械传到的震荡在失去控制后慢慢归于平静,立于山前的队伍仰头看着前方一刹那崩塌的山,纷纷扬扬的尘土在空中肆意飞舞,轰轰烈烈的山从山脉处塌陷,最上方的堡垒刹那间被泥石掩埋。

玩家们仰头注视着这一幕,慢慢张大了嘴。

“哇哦”

“我觉得这一幕跟我想的不太一样”

“我们到底是来干嘛的”

“这个游戏打仗这么猛的吗”

“不管怎么想,还是只能说,哇哦”

“有点牛逼啊。”

整座山在他们眼前轰然一声,瞬间塌陷,泥土和山石堆积成小小的凸起,将一切埋没。

那一幕更像无法匹敌的天灾,仅仅一瞬间,固有的存在就被彻底毁灭。

矮人没有花时间来感叹这一幕,几乎是在山体塌陷的一瞬间,由车队打头的方阵就冲了上去。

虽然这一幕的发生简单的像是放下几捆炸药就能做到一样,但实际上,在那一刹那,定点在山体旁,形成包围之势的那几个零件迸发出的以太波动才是问题所在。

它碾压般的穿透矮人长老团经营了数千年的布置,泯灭这座山的根基,以无法阻拦的趋势,从根本上解决了对峙的战争。

矮人们一涌而上,机械随之跟上,一边挖掘崩塌的山体,一边迅速改造手上的工具,在玩家和其他注视者还在感叹这种摧枯拉朽势的惊人局面时,矮人们已经迅速稳定了灾难现场,并开始反客为主,从塌方处往外救人。

玩家眼睁睁看着现场的画风突然从你死我活变成了一方有难八方支援。

所幸灾难现场并不是很严重,毕竟矮人别的不行,当场给自己造个简陋的避难所还是绰绰有余的。

重点也不在于山体塌方,而在于引起山体塌方的存在。

对黑血石能量可控性的研究,事实上,仍未完成。当然指望矮人在几天内攻克这种世界难题确实有些强人所难。

寄希望于法师的话似乎也有些困难,虽然列车已经投入使用,但法师们的研究课题仍处于起步状态,矮人们这种投机取巧式的方法,并没有从根本上解决问题。

所以,目前矮人们投入战争中使用的依旧只是半成品。

威力巨大,且依旧无法控制,唯一被改善的一点是在零件强制损坏后,黑血石不会继续输出能量。

这意味着,这些用料昂贵的零件全都是一次性用品。

零件及时损坏了,但数个零件瞬间释放的能量失控的程度超出了矮人们最初的预料。

矮人的车队中安装着监测以太波动的设备,而在此刻,崩塌的山体内部被标注了高危反应的以太强度符号。

矮人们的挖掘渐渐深入,在灾难现场刨出一连串受困矮人后,终于挖通了最下方的通道。

沙雕玩家在原地震惊,高玩早就凑了过去,在矮人们周围晃悠,不错过任何一个可能存在的任务。

所以,理所当然的,他们获得了紧急救援任务。

玩家们从最上方落下,顺着被挖通的通道直达最深处。

“卧槽。”

高玩也是人,高玩也有震惊的权利。

与上方平平无奇的塌陷不同的是,在最下方,过于强烈的以太能量再一次以蓝色火焰的实体化形式存在着。

在黑黝黝到除去泥土和岩石什么都没有的塌方深处,辽阔的洞穴不合常理的存在着,蓝色火焰附庸在洞穴的边缘线上,像是某种装饰般,盈盈晃动,照亮下方的黑暗。

除此之外,洞穴内干净到让人发指,泥土岩石甚至是植物什么都没有。

高玩们为这奇特的一幕惊讶了几秒,忽而意识到了什么仰头看向上方。

布满整个上空,理论上不该存在的蓝色火焰跟他们就这样打了个照面。

这是为什么这个洞穴能不符合力学原理存在的理由,附着在洞穴上的蓝色火焰在以一种惊人的速度泯灭着本该塌陷下来的一切存在。

这整个洞穴之所以能存在,是因为它在迅速扩张。

仔细观察蓝色火焰,就会发现火焰在吞噬着一切存在,继续放任,那它们会在突破山体后,在大陆上继续蔓延,泯灭一切存在,造成一场近乎毁灭的灾难。

玩家们被这一幕震撼了几秒,才按照任务在被蓝色火焰包围的地面上搜寻了一圈,因为地面上空无一物,所以十分简单的找到了目标散落在地上不起眼的黑色石头。

他们捡起石头,又认命的扑灭溢出的实质化能量蓝色火焰。

这并不困难,对他们来说。

由黑血石催化的能量无法对他们形成伤害,所以这些溢出的能量被他们轻易扑灭了。

然后失去这些不断扩张的能量的洞穴瞬间崩塌,将在场所有玩家瞬间淹没。

白光闪现,玩家在旗帜末端重新复活。

剧烈的震动从已经塌陷的山体内部再次传出,安迪苏回头看了眼多隆那,多隆那从车内伸出脑袋,朝他点了点头,表示下方的高危能量反应已经消失。

新的一批矮人重新落入通道,去将底下被遗落的黑血石捡回来。

至此,矮人们的救援任务才算落下帷幕。

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