第6章 玩游戏的时候会穿越吗?(1 / 2)

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离开市教区委员会的办公楼后,林格顺路去了一趟弗利特街,花5便士在街头小贩那里买了两个牛奶布丁,打算用梅蒂恩最喜欢的小甜点,让她的心情变好些,忘掉之前争执中产生的不快。

    他从很早以前就意识到,一个人所能做的事情是有限的。面对《宗教法令》,他只能表现出积极配合的态度,向那位朗宁先生争取更加优越的条件;同样的,面对亲人的失落乃至失望,他也只能用这样不痛不痒的方式安慰。

    暮色昏沉,残阳如血,行人的影子被建筑的边缘分割为大大小小的碎块,洒向那些老式的街道或斑驳的院墙。总是萦绕在这座城市上空的惨淡阴云,似乎也随着夜的降临而陷入静谧。但蒸汽列车的“呜呜”声显得更加突兀了,它会一直运行到午夜才咽下声息,这是王国制定《有轨列车交通法》时的规定,据说是教团联合在背后推动,旨在为市民们提供便捷的公共生活服务。

    但是并没有用处,因为午夜时分出没于深街窄巷的流浪汉、乞丐又或是麻风病人,多半支付不起车费,只能麻木地看着空旷的车厢在黑夜中疾驰而过,将他们远远甩在身后。

    林格曾有一次亲眼目睹,在他眼中,那些人、那驾列车、乃至那座城市本身,都像在荒野中流浪的野兽,蒸汽机的轰鸣咆哮,便是它气管里低惨的呜咽;滚沸的浓烟,便是它体内烧灼的血液。

    野兽面对冷酷的现实,如何能不被打得落荒而逃呢?

    凝视着车窗外不断晃动的建筑物,弃置思考,犹如沉落深渊。半个小时后,列车准时停在第七路公共交通站点,林格回到了松石街,迈步朝自己的教堂走去。

    他不愿意用这种心情回家面对妹妹,于是取下帽子,在门外默立,打算恢复过来后再进门。可忽然间林格意识到有哪里不对劲:从门后传来了人交谈的声音。

    两人交谈的内容,则给人一种……乱七八糟的感觉。

    神采飞扬的少女声:“……所以啊,幸运抽到了限量版游戏机与卡带的我,正打算好好游玩一下这款号称跨时代的游戏巨作,《Alice  Game:爱丽丝游戏》,看看它有没有广告说的那么厉害!结果刚刚登陆游戏,眼睛一闭一睁,就发现自己来到了这里。喏,我给伱看游戏公司的logo,是不是很厉害?啊,又卡在这里了,动啊、你给我动啊进度条!“

    “那件事已经解决了。”林格打断了他的话,眼神认真,语气轻而坚定:“所以我现在心情很好,那的确是你的错觉。”

    可是现在,林格确信自己从门后交谈的两个人中听出了梅蒂恩的声音,朝夕相处他绝不可能听错。至于另一个声音,同样是位少女,只是更加活泼生动、像午后的阳光,充满了蓬勃的朝气。

    “是吗?”巴顿呵呵笑道:“我见您心情不好的样子,于是多嘴问了一句。应该是我看错了,请不要放在心上。”

    “好啦好啦,我知道了,你冷静一下爱丽丝姐姐。”这是梅蒂恩的声音,她试图转移对方的注意力:“对了,你说的这款……游戏,和你的名字一模一样诶?”

    因为需要兼顾民居职责的缘故,天心教堂的规格十分简陋,推门而入便是礼拜堂,后面用过道隔出了狭窄的厨房。二楼则是林格与梅蒂恩的房间,还有盥洗室、杂物间等。通常情况下,一楼的礼拜堂和厨房只有林格会使用,梅蒂恩都是待在自己的房间里准备考试,只有三餐或外出时会下楼。

    愤愤不平的少女声:”我只是发帖问了一句为什么没有暴雪,他们就喊我坛宠,还把我挂起来骂了半年,下面回复的人,一半骂我是暴白,还有一半骂我是暴黑,啊!真是气死我了!“

    这是从教堂的第一任驻堂牧师、林格的父亲杨科先生开始的惯例,他曾说:获得安慰便是信仰。而心理上的安慰与现实上的安慰没什么区别,林格对此深信不疑,他同时也相信当草木庭园的救济所开到圣十字区与白市民区时,曾在礼拜堂中低声祝颂女神荣光的人会毫不犹豫地涌向那里,领取免费的食物,接受免费的治疗,同时自称为隐者的信徒。

    门的另一头,梅蒂恩疑惑地问道:“游戏指令公司?那是什么?”

    因为获得安慰便是信仰,而他们需要信仰。

    真让人摸不着头脑。

    ***

    站在教堂的门前,林格却没有立刻推门进入,因为他发现自己的心情颇不平静,需要一段时间来缓解,或许是因为巴顿警员那句“好人会有好运”刺激到了他,让他想起了自己的父亲,准确地说是养父,一位真正意义上的好人。

    得意洋洋的少女声:“没错没错,我中奖的时候,游戏指令公司的那些员工都和你一样惊讶呢!这实在太巧了吧,和游戏名一模一样的玩家恰好抽到了全球限量、独一无二的游戏机与卡带。哼哼、毫不夸张地说,这是命运的抉择啊!”

    语调上扬的少女声:“游戏指令公司啊、就是Game  Instruction  Company,简称GI社,是开发了这款游戏的工作室,来头可大呢,我和你说你不要吓一跳:它是由任天堂、索尼、育碧、微软、EA、SE等游戏大厂联合出资组建的工作室,成立目的就是为了开发人类历史上第一款完全潜入式虚拟网游,结合了角色扮演、探索解密、动作冒险、竞速射击、卡牌战斗、传统回合制、即时战斗制等多种游戏类型,世界观宏大,全息程度达到了惊人的99%!99%是什么概念?简直就像真实的世界一样啊……咦?“

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